вторник, 20 января 2026
Роскомнадзор предложил отраслевое саморегулирование для контроля видеоигр

Народный репортер

Напишите нам

/ ОбществоRSS

Роскомнадзор предложил отраслевое саморегулирование для контроля видеоигр

Роскомнадзор предложил отраслевое саморегулирование для контроля видеоигр

24 февраля 2025 16:30    Просмотров: 5517

Александр Бондаренко, © News-Asia

Роскомнадзор поддержал новый законопроект о введении обязательной маркировки контента в видеоиграх и предложил доработать его. Ведомство считает, что мониторинг деструктивного контента в играх должна осуществлять саморегулируемая организация, которая станет доверенным центром для Роскомнадзора. Об этом заявил заместитель главы Роскомнадзора Вадим Субботин.

По его словам, контроль за контентом в видеоиграх может взять на себя ассоциация разработчиков и распространителей игр. «Мы будем принимать меры на основе информации от доверенного центра. Такой центр могла бы создать саморегулируемая организация — представители индустрии. Они, опираясь на прозрачные правила маркировки и с участием экспертов, аккредитованных Роскомнадзором, будут проверять игры и решать, можно ли их выпускать и с какой маркировкой. Это процесс, который нужно организовать внутри отрасли», — пояснил Субботин.

Роскомнадзор в целом поддерживает законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ». «Мы считаем, что сейчас необходимо системное правовое регулирование в сфере компьютерных игр. Инициативу мы поддерживаем», — подчеркнул Субботин.

Ранее группа депутатов и сенаторов внесла в Госдуму законопроект о введении обязательной маркировки контента в видеоиграх. Маркировка будет информировать пользователей о наличии в играх элементов жестокости, нецензурной лексики и другого деструктивного контента. Авторами инициативы выступили депутаты Антон Немкин («Единая Россия»), Яна Лантратова («Справедливая Россия — За правду»), а также сенаторы Лилия Гумерова, Артем Шейкин и Наталья Кувшинова.

Антон Немкин, один из авторов законопроекта, поддержал идею создания саморегулируемой организации для мониторинга контента. «Такой подход позволит гибко реагировать на изменения в индустрии, учитывая сложность современных игр, которые часто содержат интерактивные элементы и пользовательский контент. Важно, чтобы ассоциация разработчиков и распространителей обладала необходимыми ресурсами и компетенциями для выполнения этих задач», — отметил он.
Предложение Роскомнадзора будет рассмотрено в ходе дальнейшей работы над законопроектом.

Я рекомендую 1 + Поделиться
Нравится

Самое интересное

Комментарии

Другие новости

13 января 2026 13:12

Олимпиада как мост между культурами: Казахстанский филиал МГУ ищет хранителей «великого русского слова»

В преддверии своего 25-летия Казахстанский филиал МГУ имени М.В. Ломоносова совместно с Русским домом в Астане дают старт уникальному проекту в сфере образования.

08 января 2026 07:14

«Ледяная дипломатия» ШОС: Как Харбинский форум закладывает основу для новой зимней экономики в Азии

Международный форум ШОС «Ледово-снежное взаимодействие и взаимовыгодное сотрудничество» стал площадкой для обсуждения трансформации климатических особенностей в драйверы экономического роста, туризма и «мягкой силы».

Обзоры

 Белек Сарымсаков 

КОГДА БИШКЕК СМОЖЕТ ДЫШАТЬ?

Как сделать город узнаваемым, удобным и благоприятным для проживания?

 Владимир Банников 

ВЫБИРАЕМ ПОДАРКИ ПРАВИЛЬНО

Расскажу, как я уже не первый год, готовлю подарки для дорогих мне людей.

 Елена Короткова 

БЛЕСК И НИЩЕТА

Бишкек потратил на празднование Дня независимости КР почти 35 тысяч долларов.

О стране